Interaktion

In einer zunehmend technisierten Welt umgeben wir uns mit einer Vielzahl multifunktioneller, miniaturisierter, vernetzter und integrierter Ger��te. Wie wir mit diesen neuartigen Computertechnologien interagieren k��nnen, wie k��nftige Mensch-Technik-Schnittstellen gestaltet sein m��ssen, wie Sicherheits- und Datenschutzaspekte in ubiquit��ren Kontexten gew��hrleistet werden k��nnen und wie die Kooperation verteilter und eingebetteter Technik realisiert werden kann, sind dabei zentrale Forschungsherausforderungen, denen wir uns an der Fakult��t f��r Informatik widmen. Gemeinsames grundlegendes Bindeglied ist dabei die zielgerichtete, zuverl��ssige Interaktion.

An der Fakult��t werden multimodale Interaktionsparadigmen erforscht, beispielsweise im Rahmen des BMBF-Forschungscampus STIMULATE. Schwerpunkte hierbei sind ber��hrungslose Interaktionstechniken und Augmented Reality Interaktion. Forschungsfragen werden auch bez��glich der Interaktion mit mobilen Endger��ten, interaktiven Oberfl��chen und smarten Objekten bearbeitet. Dabei bezieht sich Interaktion nicht nur auf Mensch-Maschine-Interaktion sondern auch auf die komplexen Interaktionen technischer Systeme untereinander.

Im Schwerpunkt Interaktion b��ndeln wir deshalb Kompetenzen aus den Bereichen augmentierter und virtueller Realit��ten, Organic Computing, autonomer Robotik, Netzwerktechnologien und cyber-physikalischer Systeme. In fast allen Leitprojekten dieses Forschungsschwerpunkts zeigte sich, dass f��r moderne, innovative Systeme die Interaktion der Komponenten ein oder sogar der zentrale Aspekt ist. F��r komplexe System wurde aus dieser Erkenntnis auch der Begriff systems-of-systems gepr��gt. Eine besondere Herausforderung liegt in dem oft notwendigen disziplin��bergreifenden Denken, da einzelne Komponenten die vernetzt werden sollen sehr h��ufig unterschiedlichsten Entwurfswelten entspringen.

In einem der Leitprojekte dieses Schwerpunkts wurde beispielsweise die Nutzung von virtuellen Realit��ten zur ��berwachung, Erweiterung und Entwurf kritischer Infrastrukturen (z.B. Smart Grids) genauso untersucht wie neuartige Mensch-Roboter-Interaktionsmechanismen in mit Sensorik augmentierten ���Smart Environments���. Im SFB Transregio 612 wird dagegen untersucht, wie technische Systeme ihre Funktionalit��t vollkommen individuell auf den jeweiligen Nutzer abstimmen und sich an seinen F��higkeiten, Vorlieben, Anforderungen und aktuellen Bed��rfnissen orientieren k��nnen. Letztlich bilden Safety und Security eine unabdingbare Anforderung an praktische jedes vernetzte, cyber-physikalische System. Der Aspekt der sicheren und zuverl��ssigen Interaktion bildet als Konsequenz auch einen zentralen zentralen Bestandteil des Schwerpunkts Interaktion

Beziehungen zu anderen Schwerpunkten

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Die Schwerpunkte Bild und Wissen erg��nzen den Schwerpunkt Interaktion ideal. Die Beziehung zu Wissen ergibt sich auf den unterschiedlichsten Ebene. Am offensichtlichsten ist nat��rlich die Beziehung zwischen Big Data und Industrie 4.0. Die Bez��ge reichen aber auch viel tiefer, da in praktische jedem auf die Umwelt reagierenden System beispielsweise eine Kontexterfassung und -interpretation notwendig ist.

Bild-basierte Verfahren spielen im Schwerpunkt Interaktion eine doppelte Rolle. Zum einen sind sie zentrale f��r viele Verfahren im Bereich Sensorik. Gleichzeitig spielt in praktisch allen komplexen, vernetzten Systemen auch die Mensch-Maschine-Interaktion auf dem visuellen Kanal ein besonders wichtige Rolle. Die Herausforderungen liegen hier oft in der ubiquit��ren Natur des Zugriffs durch den Nutzer als auch in der Reduktion von hochdimensionalen Datenr��umen.

Auf universit��ren Ebene st��rkt der Schwerpunkt Interaktion strategisch die Kooperation mit den anderen technischen Fakult��ten und den Instituten der angewandten Forschung.

Schwerpunktprojekte

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Exemplarisch aufgef��hrt sind Projekte, die gr����ere Beitr��ge zum Forschungsschwerpunkt Interaktion leisten.

Forschungskolloquium

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Das Kolloquium bietet eine Plattform des wissenschaftlichen Austauschs im Schwerpunkt Interaktion.

Studieng��nge

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Neben dem Forschungsschwerpunkt Bild leistet der Schwerpunkt Interaktion wichtige Beitr��ge zur Ausbildung insbesondere in den Bachelor- und Masterstudieng��ngen Computervisualistik und im Masterstudiengang Digital Engineering.

Letzte ��nderung: 13.05.2025 -
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