Interaktion
In einer zunehmend technisierten Welt umgeben wir uns mit einer Vielzahl multifunktioneller, miniaturisierter, vernetzter und integrierter Ger��te. Wie wir mit diesen neuartigen Computertechnologien interagieren k��nnen, wie k��nftige Mensch-Technik-Schnittstellen gestaltet sein m��ssen, wie Sicherheits- und Datenschutzaspekte in ubiquit��ren Kontexten gew��hrleistet werden k��nnen und wie die Kooperation verteilter und eingebetteter Technik realisiert werden kann, sind dabei zentrale Forschungsherausforderungen, denen wir uns an der Fakult��t f��r Informatik widmen. Gemeinsames grundlegendes Bindeglied ist dabei die zielgerichtete, zuverl��ssige Interaktion.
An der Fakult��t werden multimodale Interaktionsparadigmen erforscht, beispielsweise im Rahmen des BMBF-Forschungscampus STIMULATE. Schwerpunkte hierbei sind ber��hrungslose Interaktionstechniken und Augmented Reality Interaktion. Forschungsfragen werden auch bez��glich der Interaktion mit mobilen Endger��ten, interaktiven Oberfl��chen und smarten Objekten bearbeitet. Dabei bezieht sich Interaktion nicht nur auf Mensch-Maschine-Interaktion sondern auch auf die komplexen Interaktionen technischer Systeme untereinander.
Im Schwerpunkt Interaktion b��ndeln wir deshalb Kompetenzen aus den Bereichen augmentierter und virtueller Realit��ten, Organic Computing, autonomer Robotik, Netzwerktechnologien und cyber-physikalischer Systeme. In fast allen Leitprojekten dieses Forschungsschwerpunkts zeigte sich, dass f��r moderne, innovative Systeme die Interaktion der Komponenten ein oder sogar der zentrale Aspekt ist. F��r komplexe System wurde aus dieser Erkenntnis auch der Begriff systems-of-systems gepr��gt. Eine besondere Herausforderung liegt in dem oft notwendigen disziplin��bergreifenden Denken, da einzelne Komponenten die vernetzt werden sollen sehr h��ufig unterschiedlichsten Entwurfswelten entspringen.
In einem der Leitprojekte dieses Schwerpunkts wurde beispielsweise die Nutzung von virtuellen Realit��ten zur ��berwachung, Erweiterung und Entwurf kritischer Infrastrukturen (z.B. Smart Grids) genauso untersucht wie neuartige Mensch-Roboter-Interaktionsmechanismen in mit Sensorik augmentierten ���Smart Environments���. Im SFB Transregio 612 wird dagegen untersucht, wie technische Systeme ihre Funktionalit��t vollkommen individuell auf den jeweiligen Nutzer abstimmen und sich an seinen F��higkeiten, Vorlieben, Anforderungen und aktuellen Bed��rfnissen orientieren k��nnen. Letztlich bilden Safety und Security eine unabdingbare Anforderung an praktische jedes vernetzte, cyber-physikalische System. Der Aspekt der sicheren und zuverl��ssigen Interaktion bildet als Konsequenz auch einen zentralen zentralen Bestandteil des Schwerpunkts Interaktion
Beziehungen zu anderen Schwerpunkten
Die Schwerpunkte Bild und Wissen erg��nzen den Schwerpunkt Interaktion ideal. Die Beziehung zu Wissen ergibt sich auf den unterschiedlichsten Ebene. Am offensichtlichsten ist nat��rlich die Beziehung zwischen Big Data und Industrie 4.0. Die Bez��ge reichen aber auch viel tiefer, da in praktische jedem auf die Umwelt reagierenden System beispielsweise eine Kontexterfassung und -interpretation notwendig ist.
Bild-basierte Verfahren spielen im Schwerpunkt Interaktion eine doppelte Rolle. Zum einen sind sie zentrale f��r viele Verfahren im Bereich Sensorik. Gleichzeitig spielt in praktisch allen komplexen, vernetzten Systemen auch die Mensch-Maschine-Interaktion auf dem visuellen Kanal ein besonders wichtige Rolle. Die Herausforderungen liegen hier oft in der ubiquit��ren Natur des Zugriffs durch den Nutzer als auch in der Reduktion von hochdimensionalen Datenr��umen.
Auf universit��ren Ebene st��rkt der Schwerpunkt Interaktion strategisch die Kooperation mit den anderen technischen Fakult��ten und den Instituten der angewandten Forschung.
Schwerpunktprojekte
Exemplarisch aufgef��hrt sind Projekte, die gr����ere Beitr��ge zum Forschungsschwerpunkt Interaktion leisten.
- Probabilistic Models for Safety Analysis (ProMoSA)
Prof. Ortmeier - Fr��herkennung und Verhinderung von negativen Dialogverl��ufen (Teilprojekt A3 des SFB TRR 62: Eine Companion Technologie f��r kognitive technische Systeme)
Prof. R��sner - Adaptive und nutzerzentrierte Verfahren zur Organisation und Erschlie��ung von digitalen Musikarchiven (AUCOMA)
Prof. N��rnberger - Surgery Tube - Web 2.0 Technologien in der Qualifizierung von Chirurgen
Prof. Preim - COmpetence in MObility (COMO) - Projektbereich B "Sicherheit & Komfort"
Prof. Dittmann - Drahtlose Mesh-Infrastruktur f��r QoS-Anwendungen
Prof. Nett - Forschungscampus STIMULATE: Chirurg-Computer Interaktion und Augmented Reality unter sterilen Bedingungen
Prof. Preim - Forschungscampus STIMULATE: Forschergruppe Robotik
Prof. Ortmeier - DigiDak+ Sicherheits-Forschungskolleg Digitale Formspuren, Mustererkennung von der digitalen Daktyloskopie ��ber Mikrospuren und Waffen bis hin zum Schloss mittels optischer 3D-Oberfl��chensensoren
Prof. Dittmann - SAVELEC - SAfe control of noncooperative Vehicles through ELECtromagnetic means
Prof. Dittmann - ORCHideas ORganic Computing f��r Holistisch-autonome Informationssicherheit im Digitalen Einsatz gegen Automotive Schadsoftware (DFG)
Prof. Dittmann
Forschungskolloquium
Das Kolloquium bietet eine Plattform des wissenschaftlichen Austauschs im Schwerpunkt Interaktion.
Studieng��nge
Neben dem Forschungsschwerpunkt Bild leistet der Schwerpunkt Interaktion wichtige Beitr��ge zur Ausbildung insbesondere in den Bachelor- und Masterstudieng��ngen Computervisualistik und im Masterstudiengang Digital Engineering.

